星への誘い編集

自然が好きな天文マニア「星への誘い」の管理人のブログです。編集

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昨夜の天気予報はGPVを含め全て曇りだったので諦めていました。
でもいつもの癖で3時にセットした目覚ましで起きて空を見たら、南の空に晴れ間がありました。
丁度、木星が晴れ間に出てきそうな様子だったので、急いで機材をセットして、2回連続で撮影。
その直後に木星は雲に隠され、空一面が雲に覆われたので、機材を片付けて2度寝でした。

以下は、惑星画像専用掲示板に掲載済みですが、ブログにもアップします。
Flea3はFireCaptureで撮影しますが、カラーカメラでもモノクロと同じくCODECはY800がメインです。
撮影したAVIファイルをDebayerソフトでカラー化してからRegistaxで処理していました。

DBK21AU618を入手した機会に、アルゴ社の技術の方にCODECのことを確認してみました。
その結果、
CODECのY800で撮影したものは、カラー情報無しのRAW画像との事でした。
モノクロのDMKの撮影時のCODECは当然Y800です。
但し、カラーのDBKやDFKでもY800のRAW画像も適切なDebayer処理をすればカラー化は可能です。

それでDBK21AU618に関してもIC CaptureのCODECをY800で撮影したらどうなるか確認しました。
今朝、DBK21AU618で撮影時に、IC CaptureでRGB24-YUY2とY800-Y800で撮影して比較です。
Y800-Y800で撮影した画像のカラー化は、Registax V.6のprefilter-Debayer機能を使いました。
イメージ 1

両者の画像を比較すると、両者の発色や解像度は、はほぼ同じと思われます。

なお、30fpsで2分間撮影したAVIファイルのサイズは、RGB24-YUY2だと
3,168MBになりますが、
Y800-Y800だと1,056MBと1/3に減ります。カラー情報が無いRAWなので当然ですが。
ファイルサイズが減れば、転送効率的には有利なので、高転送速度での撮影が可能になります。
実際、CODECがRGB24では、IC Captureは30fpsがMAXですが、Y800では60fpsも可能です。
また、ファイルサイズが減れば、AVIファイルの保存も楽になるなどのメリットがあります。
この記事の最後に、参考情報として、アルゴ社の技術者から頂いた情報をそのまま載せます。

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今朝撮影した両画像、何か変だと感じられたと思います。
シーイングの悪さの影響か、光学系の振動の為か、左肩上がりの斜めに流れているのです。
主鏡洗浄後、画像処理を行うと常に流れている様に仕上がるのです。光軸は合っていると思います。
眼視での観察やモニター上では、ブレや流れはほとんど感じません。
流れの方向は、赤経方向や赤緯方向ではなく、経度方向に対して斜めです。
また斜めの方向も右肩上がりもあれば左肩上がりもあります。

ドローチューブの向きもカメラの向きは、いつもほぼ同じ方向です。原因が判らず悩んでいます。
ただ、モニターで眺めているといつも木星像が小刻み振動しているに感じます。

管理者のWebサイト「星への誘い」へもお越しください。

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以下は、アルゴ社の技術者から頂いた情報です。何かの参考になればと思い、公開します。

保存までの経路を"カメラからPC(メモリ)まで"と"PC(メモリ)からHDD”までに分けてお考えください。
前者はカメラのプロパティーにてその色空間を指定します。
YUY2 :カメラ内部で色補完処理を行い、16bitカメラーフォーマットで出力します。
           ICCaptureではドライバでRGB24bitとしてバッファリングします。
           USB上に16bitカラーデータで送られるため、最高フレームレートは制限されます。
BY8   :カメラからPCまでのUSB上を8bit RAWデータで送られ、ドライバでRGB24bitに変換します。
           YUY2に比べるとCPU負荷が高くなりますが、ボトルネックになるUSB上でデータ量を少なく
           出来るため高速に転送できます。ICCaptureでは24bitRGBとしてバッファリングされます。
Y800   :カメラからPCまではBY8と同様ですが、ドライバでもカラー補完を行いません。
            ICCaptureでは8bitカラースペース上にバッファリングを行います。

メモリからHDDの場合も、カメラからメモリの場合と同様、カラースペースとしてフレーム毎に
バッファサイズを割り当てて実行されます。Y800の場合は8bitのバッファサイズを、RGB24の
場合は24bitのバッファサイズをそれぞれ割り当てます。カラーカメラの場合もY800で保存する事で、
8bitのモノクロデータとして保存されます。

カラーセンサーの場合、Y800でキャプチャし、Y800で保存した場合、このデータはRAW(生の)
データです。ここには色変換前の全ての情報が含まれています。うまくDeBayerで復元できれば
色の再現も問題ありません。(リアルタイムで行うのと違いはありません)

モノクロセンサーの場合、Y800で保存することでデータ量を抑える事が出来ます。
意味のあるデータとしては、RGB24で保存した場合もY800で保存した場合も違いはありません。
(RGB24で保存した場合、RGB全てに同じ値が入る)

ただし、プレイヤーによってはY800フォーマットを再生できないものもあるようです。


これらカラーフォーマットにはバッファサイズや不可など、一長一短があります。
何をもって最適とされるかはお客様次第となります。

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専門的なフォーマットの話で内容があまり良く理解できませんが
Y-800にするとデータが軽くなる割りにデータ容量が少なくてHDに優しいフォーマットと言えそうですね。
先日も振動でスタックが出来ないとのお話でしたが原因は何なのでしょうか?早く解決できると良いですね。
因みに我が家は振動と言えば大型トラックと決まっていますので車の通らない時しか画像になりません。 削除

2011/8/28(日) 午後 6:30 ☆シュミット☆ 返信する

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IC Captureのコーディック確認、冷却テストと研究熱心ですね。
僅かな晴れ間に撮影して確認、検証する、その姿勢には本当に頭が下がります。傑作とさせてください。

カラーCCDでY800-Y800がRAW画像で後からカラー化して結果がほぼ同じであれば、確かに撮影時の負荷が小さくなりますね。

ブレは赤道儀も関係?ですかね、早く解決すると良いですね。 削除

2011/8/28(日) 午後 6:49 しける 返信する

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CODECのお話ひじょうに参考になります。
RegistaxV6は太陽像でもどうやっても画像ズレしてしまうことがあります。
薄雲が通過したり、ゆっくりうねるようなシーイングの時に発生しやすいです。
細かくチラチラするようなシーイングでは発生しません。
アライメントポイントの数を減らしたりスタックするコマ数を増やすと
うまくいくこともありました。 削除

2011/8/28(日) 午後 7:42 [ ヤス ] 返信する

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CODECについての情報ありがとうございます。全部理解できませんが、これまで疑問に思いつつそのままにしていたことがいくつか明確になりました。
ところでDBK21AU618は、やっぱり感度が明確に高いですか?つかってみた感じはいかがでしょうか? 削除

2011/8/28(日) 午後 9:04 いーぐる 返信する

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シュミットさん、コメントをありがとうございます。
カラーのDFKでの撮影では、コーディックをRGB24ではなくY800でも撮影できることが判りました。試して下さい。
ブレの原因が判らず困っています。 削除

2011/8/28(日) 午後 9:25 ヨネヤン 返信する

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しける☆さん、コメントと傑作をありがとうございます。
Flea3とFireCaptureを使った関係で、Y800の意味が理解できました。
カラーもY800で撮影できるので、今までの悩みが解消です。
その代りにブレの新たな悩みが発生です・・・ 削除

2011/8/28(日) 午後 9:32 ヨネヤン 返信する

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ヤスさん、コメントをありがとうございます。
最初はシーイングの影響かと思いましたがそうでもなさそうです。
シングルアライメントでも流れが解消されません。
原因が判らないので対処ができません。 削除

2011/8/28(日) 午後 9:34 ヨネヤン 返信する

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Eagleさん、コメントをありがとうございます。
私も今まで今ひとつ判らず撮影していましたが、やっとスッキリできました。
新たなCCDを使ったDBKとDMKは感度の高さを実感しています。
木星のメタンバンドや赤外画像、金星の紫外画像の撮影に威力を発揮しそうです。
但し、ノイズ対策が不可欠でしょう。
カラーのDFKやDBKでもシャッタースピードを上げられるのでシーイングの影響を軽減できると感じます。 削除

2011/8/28(日) 午後 9:39 ヨネヤン 返信する

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ヨネヤンさんおはようございます。
技術的な話はまったく理解できません。しかし、わかる人にはわかるのでしょうね。今更勉強する気も無いので、美味しいところだけ頂いておきます。
画像の件ですが、私も時々同じようなことが起きます。やはりシーイングの良くないときに見られるようです。
RegiStaxV6になってから多発するような気がします。そんなときはV5でやり直してみると結構良い画になったりします。
さて、DMK21AU04を格安で入手できました。中古ですが、良い品物です。まだ手元には届きませんが、数日後には届くと思います。PX35Cはまだ神戸から帰ってきません。早くDFK、DMK、PX35Cの揃い踏みをさせたいです。また教えてください。 削除

2011/8/29(月) 午前 7:24 mn3192 返信する

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mn3192さん、コメントをありがとうございます。
ブレは、光軸の狂い、シーイング、光学系の振動など色々な条件が重なって起きているのでしょうか。
確かにV5だとブレが目立たなくなります。V5でも処理を強めにすると目立つ感じです。
DMK21AU04を格安で入手でき良かったです。モノクロでの狙いは何だろう?楽しみです。 削除

2011/8/29(月) 午前 8:27 ヨネヤン 返信する

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